GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

如果实在想不清楚,你可以去观察同类型的优秀产品怎么做玩家体验,然后结合用户调研,确定设计方案,然后再去整理细节,包括……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game)

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在流言终结者游戏,你可以:- 解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理- 在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿……- 收集实验的材料并制作要使用的设备- 测试自己的制造,让实验栩栩如生- 建立你的观众群来获取尽可能多的知名度……你还需要确保你拥有所需的材料和资本来完成你的实验!

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微的一些基础端口,又是一周趟坑过去

遥远的边境(Farthest Frontier)

indienova.com/steam/game/1044720

通过收集原材料、狩猎、捕鱼和耕种来维持生存。……主要特性收获、种植、制作—收获14种不同的原材料包括木材、石头、泥土、金属矿石、野生草药和蜂蜜等。……种植和饲养17种食物,包括觅食项目、鱼类和兽禽,以及10种不同特性的粮食作物

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

我还记得在龙腾世纪 2 的一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

我还记得在龙腾世纪2的一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

indienova.com/game/elo-1100-chess

完整的国际象棋游戏逻辑可用,包括城堡移动,en-passant 移动,棋子升级(到骑士/主教/黑鸦/女王……),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局,三次重复,材料不足

伊松佐河:第三波(Isonzo - Third Wave)

indienova.com/steam/game/2753070

不论是专业的高海拔作战部队所穿的制服,还是战争后期浴血奋战、筋疲力尽的老兵和代用材料制服军队装束,都可以在第三波内容中找到……第三波包括一个拥有多种外观的 DLC

伊松佐河:第三波(Isonzo: Third Wave)

indienova.com/game/isonzo-third-wave

不论是专业的高海拔作战部队所穿的制服,还是战争后期浴血奋战、筋疲力尽的老兵和代用材料制服军队装束,都可以在第三波内容中找到……第三波包括一个拥有多种外观的 DLC

版本:Early Access


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